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        二次元文化催生卖萌经济 获利超900亿美元皮卡丘

        作者:网上赚钱项目
        来源:网络整理
        日期:2020-01-16 09:08:14

        衍生品一天销售三千万元

        妖精宝可梦自1996年诞生以来已经过了23年。 据媒体统计,截止今年3月,妖精宝梦产品着作权人累计利润超过900亿美元,稳居电影动画游戏类IP首位,是世界上收入最强的IP。

        电影上映后,不仅很多忠实的粉丝带着爱情购买,还有很多不理解妖精宝物梦想的年轻人也会萌发出“甜甜圈粉”。 电影院销售的皮卡丘杯成为年轻夫妇的热门商品。 一位网友因为“晒黑”男友送皮卡丘的杯子的故事,在推特上热搜索登场,一部分电影院的杯子卖完了,粉丝在街上搜索。

        “搭车”推出联名商品的品牌就像雨后春笋,一个接一个地出现。

        阿迪达斯推出皮卡丘限定的服装和鞋子,买来流量明星的代替品的凌美和发表皮卡丘笔套装的限定发售的午餐肉品牌的世界棒也在发表99元的皮卡丘的定制礼品盒的2年前, 阿里巴电影集团旗下的IP派生商品平台蚂蚁鱼也获得了妖精宝可梦在中国的派生商品和营销许可证,2017年双11,派生商品创下了3000万元的日销售额。

        与蚂蚁的合作也推进了皮卡丘的品牌开拓,单价不足2元的有力中性笔也能看到正规的皮卡丘的身影。

        难以改变

        国内的二次元IP还不够火候

        只卖萌就能“钱”吗? 好的IP成功决不是一天的功劳。

        皮卡丘是日本企业任天堂发售的“口袋妖怪”游戏中诞生的。 游戏热潮的馀韵,之后登场的漫画和动画吸引了很多电视观众,把妖精宝的梦想的热情推向了高潮。 皮卡丘最初是游戏的配角,在动画中成为主角的形式也根据观众的喜好而改造,加入了女性设计师的想法,变得越来越可爱。

        品牌成熟后,妖精宝可以在许可商品、电子游戏、卡片游戏、漫画销售、动漫票房收入、家庭娱乐等方面全面切入,塑造形象的立体完整IP。 据统计,在900亿美元的总收入中,许可商品的收入超过了600亿美元,超过了6成。

        迪斯尼、Line friends也是制作IP消费品的典型。 在Line上 以friends为例,网上赚钱项目,不仅有专卖店、咖啡馆、主题公园等店铺,还有生活、文具、玩具、饰品、时尚、电子产品、图书等类别的400多种7000多种商品。

        值得思考的是,在维基百科同一排行榜上,中国最赚钱的是腾讯收购游戏英雄联盟和网易旗下的游戏梦西游系列,分别有84亿美元和65亿美元的收入。 游戏的收入很大,但作为IP还不是“圈外”。 在国内的电影市场,衍生品的收入比例只有1成左右。 我国动漫产业起步晚,行业内持续耕作不足、衍生商品开发不足等问题亟待解决。

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